ArRM 集群渲染管理器

多机器同时管理,同时渲染,缩短交付期,支持云原生开发,多平台兼容,快速部署

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强劲构建动力来自cnb.cool
请根据系统选择下载,下载与使用完全免费,可用于商业用途。非开源项目,请保护知识产权。
Linux与macOS请先使用chmod +x arrm_slave_linux授予权限,然后使用sudo ./arrm_slave_linux启动。macOS首次打开请直接双击,使用命令行启动有几率遇到损坏问题。
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场景

创作阶段

放心创作,各种特效各种贴图,直接猛下料

渲染

验证阶段

计算所有光影,所有光学效果,景深等,这个阶段,需要计算大量材质信息,大量shaders,效果叠加,以及各种后期处理。对算力要求高。

更快

并行阶段

本地计算机提供了更方便的渲染支持,但是单机的限制无法在短时间并行处理大量任务,或影响本地工作。

配置沿用,无需重复设置

......

监控机器渲染进度,不错过事件

1
上传工程
在blender完成一切建模、动画等流程后,一切上传交由系统处理
2
渲染配置
对工程的渲染内容进行配置,例如分辨率,格式,输出路径等
3
任务分配与渲染
只需开始,任务分配与文件管理上传下载均有软件自动完成,等待处理完成后取回渲染数据即可大功告成
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